Masken: Himmel, Motiv und Hintergrund getrennt bearbeiten

Die meisten Bilder brauchen nicht überall dasselbe. Der Himmel ist zu hell, das Gesicht zu dunkel, der Hintergrund lenkt ab. Globale Regler verändern immer das ganze Bild – Masken begrenzen ihre Wirkung auf einen Bereich. In Camera Importer erkennen drei davon den Bereich selbst.

Fünf Wege, einen Bereich zu wählen

  • Himmel – erkennt den Himmel über eine Schätzung der Bildtiefe.
  • Motiv – stellt das Hauptmotiv frei, etwa eine Person oder ein Tier.
  • Tiefe – wählt Bereiche nach ihrer Entfernung, also Vordergrund oder Hintergrund. Das gibt es in Lightroom so nicht.
  • Verlauf – ein linearer Übergang wie ein Grauverlaufsfilter vor dem Objektiv.
  • Pinsel – von Hand gemalt, für alles, was die Erkennung nicht trifft.

Die drei erkennenden Masken rechnen mit kleinen neuronalen Modellen: ISNet für das Motiv, Depth Anything V2 für Himmel und Tiefe. Nach dem ersten Bild bleiben die Modelle geladen, das nächste geht deutlich schneller.

Eine Maske ist ein Zuschlag

Wichtig für das Verständnis: Eine Maske ersetzt nicht die globalen Einstellungen, sie kommt dazu. Erst wirken die Regler auf das ganze Bild, dann die Regler der Maske zusätzlich dort, wo sie greift. Wer den Himmel per Maske um eine Blende abdunkelt, behält alles, was er vorher am ganzen Bild eingestellt hat.

Kombinieren und nachbessern

Eine Maske kann aus mehreren Teilen bestehen, die addiert oder abgezogen werden. Der typische Fall: Himmel erkennen lassen und mit dem Pinsel nachbessern, wo Äste hineinragen. Die Maske bleibt dabei eine Himmelmaske – der Pinsel verfeinert sie nur.

Für jede Maske einstellbar sind:

  • Stärke – wie stark die Maske wirkt,
  • Umkehren – alles außer dem gewählten Bereich,
  • weiche Kante – wie sanft der Übergang ausläuft,
  • Verfeinerung – wie genau die Kante am Motiv anliegt.

Gerechnet für jede Größe

Gespeichert wird nicht das Bild der Maske, sondern nur, wie sie entsteht: der Generator und seine Einstellungen. Daraus folgt etwas, das im Alltag zählt: Dieselbe Maske gilt für Miniatur, Vorschau, 1:1-Ansicht und Export, und sie wird für jede Größe neu berechnet statt hochskaliert. Kanten bleiben deshalb auch im großen Export sauber. Nur gemalte Pinselanteile werden als Bild mitgespeichert, weil sie sich nicht aus Einstellungen wiederherstellen lassen.

Sehen, was die Maske erfasst

Beim Bearbeiten liegt die Maske als farbige Fläche über dem Foto. Die Farbe ist frei einstellbar und bleibt gleich, egal welches Farbschema das Programm gerade hat. Hältst du die Alt-Taste, wird die Überlagerung umgekehrt – du siehst dann, was nicht zur Maske gehört.

Drei typische Anwendungen

  1. Himmel retten: Maske Himmel, Belichtung etwas herunter, Lichter herunter, Dynamik hinauf. Die Landschaft bleibt, wie sie ist.
  2. Motiv betonen: Maske Motiv, Belichtung leicht hinauf, Klarheit dazu. Die Person tritt aus dem Bild heraus.
  3. Hintergrund beruhigen: Maske Tiefe für den Hintergrund, Klarheit und Sättigung herunter. Ablenkende Details treten zurück.

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Häufige Fragen

Muss ich Masken von Hand malen?

Nein. Himmel, Motiv und Tiefe werden automatisch erkannt. Der Pinsel ist zum Nachbessern da – oder für Bereiche, die keine Erkennung trifft.

Verändert eine Maske meine übrigen Einstellungen?

Nein. Eine Maske wirkt zusätzlich zu den globalen Einstellungen und nur in ihrem Bereich.

Kann ich eine erkannte Maske korrigieren?

Ja. Eine Maske besteht aus Teilen, die addiert oder abgezogen werden. Mit dem Pinsel ergänzt oder entfernst du Bereiche, die Erkennung bleibt die Grundlage.

Warum sind die Kanten auch im großen Export sauber?

Weil die Maske nicht als Bild gespeichert wird, sondern als Rechenvorschrift. Sie wird für jede Größe neu berechnet statt hochskaliert.

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